使用Canvas实时绘制频谱图,增强用户操作感知
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四、故障安全机制
1. 设备兼容处理
```javascript
if (!navigator.mediaDevices) {
import('./fakeRainGenerator.js') // 加载虚拟音频发生器
.then(module => module.simulateRain());
}
- 性能防护措施
let lastUpdate = 0; function analyzeRain(timestamp) { if (timestamp - lastUpdate > 100) { // 限频100ms/次 updateAnimationSpeed(...); lastUpdate = timestamp; } requestAnimationFrame(analyzeRain); }
五、应用场景扩展
多环境适配模式
const ENV_PROFILE = { heavyRain: { freq: [2000,5000], speedRange: [0.3, 1.8] }, drizzle: { freq: [500,1500], speedRange: [0.8, 2.5] } };
数据埋点分析
const speedLogs = []; function logSpeed(speed) { speedLogs.push({speed, timestamp: Date.now()}); if(speedLogs.length > 100) { sendToAnalytics(speedLogs); speedLogs.length = 0; } }
通过以上方案可以实现:当检测到高频雨声时(如暴雨),动画速度自动加快;低频细雨时动画呈现舒缓节奏。该设计既满足功能需求也创造出身临其境的环境交互体验。实际部署需根据具体雨声频谱特征调整映射参数,并通过A/B测试优化感知质量。
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